Xbox 360游戲主機(jī)
北京時(shí)間11月14日早間消息,NPD集團(tuán)公布的最新數(shù)據(jù)顯示,今年10月,微軟Xbox 360游戲主機(jī)的銷量同比增長(zhǎng)超過20%,成為視頻游戲軟硬件市場(chǎng)的一大亮點(diǎn)。
數(shù)據(jù)顯示,今年10月,美國(guó)視頻游戲、主機(jī)和配件行業(yè)的總銷售額同比增長(zhǎng)1%,至10.8億美元。而游戲硬件總銷售額同比增長(zhǎng)6%,至2.956億美元。
Xbox 360的銷售受益于Kinect體感控制器的流行。微軟于去年推出了Kinect,微軟表示截至今年3月共售出了1000萬臺(tái)Kinect。
微軟上周五援引NPD集團(tuán)的數(shù)據(jù)稱,Xbox 360在當(dāng)前一代游戲主機(jī)市場(chǎng)的份額為44%。今年10月,Xbox 360共售出了39.3萬臺(tái),仍是2011年美國(guó)市場(chǎng)銷量排名第一的游戲主機(jī)。
微軟表示,包括硬件、軟件和周邊產(chǎn)品在內(nèi),消費(fèi)者在Xbox 360平臺(tái)上的支出為4.9億美元,在所有主機(jī)平臺(tái)中排名第一。微軟發(fā)言人大衛(wèi)·丹尼斯(David Dennis)表示:“我們對(duì)此感覺良好,這是圣誕節(jié)購(gòu)物旺季良好的開始。”
在排名前10的主機(jī)游戲中,有6款游戲來自Xbox 360平臺(tái),包括《戰(zhàn)場(chǎng)3》、《蝙蝠俠:阿甘之城》、《NBA 2K12》、《狂熱》,以及Xbox 360獨(dú)占的《極限競(jìng)速4》和《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器3》。(張帆)